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Ec. primer grado Fracciones Potencias Enteros Factor común Monomios Aproximación Figuras planas Triángulos Rectángulos
Problemas - ecuaciones Triángulos Divisibilidad Ecuación de segundo grado Naturales Decimales Proporcionalidad Identidades Notables

Generar una Quiniela
Para generar la quiniela vamos a dar un peso a cada pronóstico, pues normalmente es más probable que gane el equipo de casa que el de fuera, la forma más sencilla de hacerlo es con porcentajes. Damos un tanto porciento al 1, otro a la X y otro al 2 con la condición de que la suma de los porcentajes sea 100. En esta simulación vamos a pedir el porcentaje de 1 y X el de 2 lo deducimos a partir de los datos anteriores.
Salir 1 %
Salir X %